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6月25日晚间,中国电子竞技国家集训队公示了最终入选杭州亚运会电子竞技项目的教练和运动员名单。根据《杭州亚运会电子竞技国家队选拔方案》及《杭州亚运会电子竞技项目参赛人员推荐方案》,各相关版权方于2023年3月30日至6月9日期间,开展了杭州亚运会教练员和运动员的推荐工作。共有27名教练员报名参加选拔,其中5名教练员最终入选;共有125名运动员报名参加了选拔,其中31名运动员最终入选。
本届杭州亚运会电子竞技设置了7个比赛项目,分别为英雄联盟、王者荣耀(亚运版本)、和平精英(亚运版本)、刀塔(DOTA2)、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4。
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另外,还有包括多人在线竞技类(MOBA)项目《英雄联盟》《王者荣耀》、策略卡牌类电竞《皇室战争》《炉石传说》、即时战略的个人赛《星际争霸2》、以及模拟体育类电竞《实况足球》六大项目,将作为表演示范项目亮相亚运会。
电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴。
2022年产业收入约1445亿,同比下降14%
根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下降14.01%。
用户规模增速逐渐放缓
2022年,中国电子竞技用户规模接近4.88亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。
电子竞技游戏收入占比最高
从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约81.52%;电竞内容直播收入占比约为15.28%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.32%、1.25%和0.63%。
移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别
2022年,在中国电子竞技游戏产品中,50.7%的游戏产品为移动游戏,34.8%的游戏产品为客户端游戏,10.1%的游戏产品同时具有移动和客户端两种版本,4.4%的游戏产品为页游。
在中国电子竞技游戏产品的玩法类型中,射击类电子竞技游戏产品数量占比达到25.7%,多人在线战术竞技类占比为17.1%,体育竞技类占比为10. 0%,属于这三种玩法类型的产品数量最多。
线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟
2022年,中国国内共举办了108项电子竞技赛事,相较2021年有所减少。从电子竞技赛事的举办形式来看,有38%的电子竞技赛事采用线上办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线下办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线上+线下结合的办赛形式。
电子竞技行业发展前景预测
2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2028年我国电竞产业市场规模有望突破3000亿元。
东方证券分析师项雯倩表示,入选亚运会的游戏有望进一步提高自身知名度及热度,增加新用户数量,也提升老用户活跃度,流水上升。同时,在亚运会的催化下,电竞行业有望迎来新一波增长。
总的来说,十三五、十四五相关规划推动产业持续发展。多面政策利好下,网络巨头企业也纷纷展开电竞布局,电竞行业迎来全面爆发。随着政策的利好,不断有城市引入电竞厂商、赛事运营、直播平台和周边产品等上下游产业,各地不断涌现出电竞相关优秀企业,中国电子竞技产业的发展得到进一步提速。
前瞻经济学人APP资讯组
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